Minecraft 1.26.0.23 Preview (Beta 26.0.23) — первое обновление 2026 года
Обновление Minecraft 1.26.0.23 Preview (в ченджлоге оно проходит как 26.0.23) открывает новый цикл версий Bedrock Edition.
На Android и iOS эта сборка отображается как 1.26.0.23, на Windows её номер может выглядеть как 26.0.24, а в официальных
записях используется короткий формат 26.0.23. В этой статье разбираем, что изменилось, как работает новая система нумерации и какие
изменения уже можно почувствовать в геймплее.
Напоминаем, что Minecraft Preview и бета-версия остаются тестовыми сборками. Они могут быть нестабильными и не всегда отражают качество финального релиза,
поэтому устанавливать Minecraft PE 1.26.0.23 стоит с пониманием, что это ещё не окончательная версия.
Новая система нумерации версий Minecraft
Главное новшество ченджлога — переход на новую схему нумерации. Начиная с 2026 года:
- Версии для Bedrock и Java Edition будут начинаться с цифр 26, которые обозначают год.
- Дальше идут номер крупного обновления и номер конкретной сборки: в нашем случае это 26.0.23.
- На некоторых платформах (Android, iOS) поверх этого сохраняется привычный формат 1.26.0.23, чтобы не ломать внутренние механизмы магазинов приложений.
Если кратко: 26.0.23 = 1.26.0.23 для игроков на мобильных устройствах, просто разный способ записи одной и той же сборки.
Что нового в Minecraft 1.26.0.23 Preview
Обновление Minecraft PE 1.26.0.23 сосредоточено на улучшении стабильности, визуальных эффектов и поведении мобов, а также
на небольших, но важных изменениях для создателей карт, аддонов и скриптов. Ниже — ключевые блоки ченджлога, изложенные простым языком.
Доступность и удобство
- Добавлен отдельный параметр в настройках, позволяющий включить субтитры геймплея. Это помогает тем, кто играет без звука или плохо слышит,
лучше понимать происходящее.
Блоки и мир
- Исправлена работа портала в Краю: End Gateway больше не телепортирует игрока в пустоту.
- Уточнена логика взаимодействия воды и блоков в системе liquid_detection: добавлено поле
use_liquid_clipping,
которое управляет тем, как вода визуально обтекает блок. - Продолжена работа над поддержкой новых параметров для блоков в Redstone-системе и Vibrant Visuals.
Геймплей и достижения
- Vindicator с именем «Johnny» снова корректно атакует всех неилладжерских мобов, как и задумывалось.
- Достижение Adventuring Time больше не открывается раньше времени — теперь требуется действительно посетить нужное количество биомов.
Графика и Vibrant Visuals
- Исправлены проблемы со скриншотами в режиме Ray Traced graphics, когда снимки экрана получались искажёнными.
- Подправлена работа Outline Selection в Vibrant Visuals — подсветка блоков снова ведёт себя предсказуемо.
- Исправлены артефакты с водой, туманом и освещением порталов Края при использовании пользовательских пакетов ресурсов.
- Огонь на горящих мобах и игроке теперь корректно дизерится, а объекты с дизерингом перестали мерцать при низком разрешении рендера.
- Добавлен параметр
biome_water_color_contributionдля тонкой настройки цветов воды в зависимости от биома.
Управление и интерфейс
- Исправлена неприятная ошибка, когда нажатие клавиши Alt могло «замораживать» картинку.
- Экранная клавиатура теперь автоматически закрывается, когда игрок печатает на физической клавиатуре.
- Исправлены проблемы с вводом текста в некоторых полях и лёгкими сдвигами камеры после выхода из паузы.
- Кнопка Escape снова надёжно открывает меню даже на экране смерти.
- Разные взаимодействия с мобами и блоками (поводок, кормление, бирки, сидение, торговля, дойка, стрижка, взаимодействие с Redstone-элементами и т.п.)
снова сопровождаются анимацией взмаха рукой.
Предметы и броня
- Копья теперь одинаково корректно вращаются как от первого, так и от третьего лица при зарядке.
- Исправлена редкая проблема с сохранением содержимого Bundle в сундуках.
- Алмазная и Незеритовая конская броня, а также Nautilus Armor получили значения прочности (toughness),
ближе к Java Edition. - Броня для лошадей, наутилусов и волков теперь отображает все свои характеристики — броню, прочность и устойчивость к отбрасыванию, если они больше нуля.
Мобы и искусственный интеллект
- У волков исправлено положение модели и тени — они снова выглядят аккуратно.
- Малыши зомби, утопленников, деревенских зомби и хасков теперь корректно дропают предметы при смерти, а детёныши кальмаров и светящихся кальмаров — наоборот,
перестали их выбрасывать. - Медвежата-полярники снова атакуют лис, но не агрятся на игрока без причины.
- Заметно улучшено движение Nautilus и других подводных мобов: они меньше застревают на блоках, обходят препятствия и не крутятся странно при вертикальном движении.
- Появились новые звуковые эффекты для наутилусов и зомби-наутилусов, в том числе отдельные звуки для плавания и поведения на суше.
- Уточнены шансы появления медных доспехов у зомби-наездников и других вариаций, чтобы поведение ближе соответствовало Java.
- Мелкие технические изменения: зомби на лошадях получили обновлённые таблицы лута и логика подбора копий для разных скелетообразных мобов.
Проектiles и боёвка
- Взрывающиеся зелья (Splash и Lingering) теперь могут отражать фаерболы гаста и другие снаряды, которые допускают отбитие.
Это открывает чуть больше вариантов для продвинутых боёв.
Realms и сеть
- Исправлены ошибки, из-за которых Realms иногда не загружались и выдавали сообщение «Realm couldn’t load».
- Улучшена озвучка и подсказки в интерфейсе Realms, особенно в окнах освобождения места и покупки.
Технические изменения и API в Minecraft 1.26.0.23
Разработчики уделили много внимания создателям карт, аддонов и скриптов. Для большинства игроков эти изменения практически незаметны,
но для контент-мейкеров это важный шаг к более предсказуемому и стабильному движку.
AI-цели и поведение сущностей
- Ужесточены схемы (schemas) для ряда behavior-целей. Начиная с формата 1.26.0,
некорректные данные в json-файлах будут приводить к ошибке загрузки сущности, а не к странному поведению в игре. - Отдельные поля, вроде
attack_intervalи диапазонов времени в таймерах, теперь принимают только чётко заданный формат
сminиmax.
Новые версии API @minecraft/server
- Выпущена стабильная версия @minecraft/server 2.5.0 и экспериментальная 2.6.0-beta.
- Добавлены новые события и классы для отслеживания получения урона, лечения, работы с точками крепления камеры и сущностей.
- Расширены возможности графического API, взаимодействия с Redstone и локализации через
localizationKeyдля блоков, предметов и сущностей.
Редактор и инструменты для создателей
- Встроенный Editor получил новые инструменты для работы с тегами структур, сохранением настроек и улучшенным поведением Terrain Tool.
- Исправлены зависания при работе с большими областями Smart Fill и проблемы с дистанцией курсора.
Наш опыт тестирования Minecraft 1.26.0.23
Мы протестировали Minecraft 1.26.0.23 Preview на двух реальных устройствах: бюджетном
Xiaomi Redmi 9A и более производительном Samsung Galaxy A54.
На Redmi 9A сборка ощущается стабильнее, чем предыдущие тестовые версии: микролаги в момент генерации мира стали реже, а игра реже «проседает»
при большом количестве мобов. На Galaxy A54 обновление работает практически идеально, даже с включёнными визуальными улучшениями и активной боёвкой.
В целом правая часть ченджлога чувствуется именно как «техническое шлифование»: поведение мобов стало предсказуемее,
графические артефакты встречаются реже, а интерфейс и управление на ПК и мобильных платформах ведут себя стабильнее.
FAQ по версии Minecraft PE 1.26.0.23
Чем версия 1.26.0.23 отличается от предыдущих обновлений?
Главное отличие — переход на новую нумерацию 26.0.XX, привязанную к году, и большой набор правок по графике,
мобам и техническим системам. Новых крупных блоков или биомов в этом превью нет, это «шлифовочное» обновление качества.
Почему в ченджлоге написано 26.0.23, а в магазине — 1.26.0.23?
Для игроков это одна и та же сборка. Внутри Minecraft теперь используется формат 26.0.23, где «26» соответствует 2026 году,
а магазины приложений продолжают отображать версию как 1.26.0.23, чтобы не ломать существующие механизмы обновлений.
На каких платформах доступна Minecraft Preview 1.26.0.23?
Сборка Minecraft Preview 1.26.0.23 доступна на Xbox, PlayStation, Windows и iOS, а бета-версия через Google Play — на Android.
Детальные инструкции по подключению к бете и превью можно найти в официальных материалах Mojang.
Стоит ли переходить на 1.26.0.23 как на основную версию?
Это всё ещё тестовая версия Minecraft Bedrock Edition. Она уже достаточно стабильна для обычной игры, но
в ней могут появляться новые баги. Если вам важна максимальная надёжность, стоит дождаться финального релиза на основе этого ченджлога.














